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厌倦了单调的冒险?试试G沙盒仇恨甜瓜游乐场联动版(GoreBox)用创意打败怪物吧!

(坐在电脑前抓头发,屏幕上是第17次被机械章鱼碾碎的存档)

这游戏根本不按套路出牌,上周朋友甩来这个G沙盒联动版时,我盯着屏幕里那个粉白相间的甜瓜头人,心想这又是哪个小学生做的4399换皮游戏,直到我误把TNT粘在马桶盖上,看着怪物被自己的排泄物炸飞时,突然意识到——这可能是我玩过最离谱的生存游戏。

(鼠标突然卡住,游戏画面定格在甜瓜人被章鱼触手卷走的瞬间)

传统冒险游戏总爱教你"应该怎么做",但GoreBox只会冷眼旁观,比如昨天我试图用物理引擎造个"自动捕怪装置",结果弹簧刀卡在传送带缝隙里,把路过的小怪弹成了甜瓜汁,系统没给我成就提示,只有聊天框里刷过一串"???"和"牛顿的棺材板压不住了"。

(突然笑出声,吓到旁边喝水的猫)

最魔性的设定是"创意惩罚机制",你越想用常规手段通关,系统越会派些反常识的怪物来恶心你,上次我老老实实造箭塔,结果BOSS是个会分身的橡皮人,箭射过去直接嵌在他身上当装饰品,被迫改用熔岩陷阱时,发现甜瓜人居然会拿冰块灭火——这破游戏连NPC都有智商?

(键盘突然发出重击声,应该是又死了)

但正是这种混乱感让我上头,前天用甜瓜人的呕吐物当燃料造出蒸汽机时,突然明白这游戏根本不是让你"赢",而是逼你重新定义"胜利",就像我哥们用放屁声波震碎玻璃迷宫,或者用胶水把所有怪物粘成抽象雕塑——规则在这里只是块橡皮泥。

(屏幕突然弹出成就"您解锁了108种自杀方式")

现在我每天上线都像开盲盒,永远不知道今天会被章鱼博士的触手弹进火山口,还是发现甜瓜人偷偷组建了反玩家联盟,这种失控的快乐,比任何精心设计的关卡都让人着迷,或许真正的冒险,就该是场失控的即兴喜剧?

(游戏突然崩溃,留下未保存的300小时存档)

靠,这破游戏连崩溃都这么有个性。

厌倦了单调的冒险?试试G沙盒仇恨甜瓜游乐场联动版(GoreBox)用创意打败怪物吧!