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英雄小队闯关+策略争夺,风暴编年史安卓版》怎能错过?

(开头带点随意感)

最近手机里总弹出《风暴编年史》的广告,本来想划掉,结果看到"英雄小队闯关+策略争夺"这几个字突然停手——这组合太戳我了,毕竟谁不想当那个运筹帷幄的指挥官呢?不过安卓版到底咋样?我抱着试试看的心态下了游戏,结果...哎,这破手机内存又得清理了。

(突然插入个人经历)

刚进游戏那会儿,我选了个看起来最酷的冰法当队长,结果第三章就被个会分身的盗贼Boss按在地上摩擦,后来才发现,原来队伍里必须带至少一个能破盾的角色,比如那个拿大锤的矮人战士,虽然长得像个酒桶,但他的"震荡波"能直接打掉Boss的护甲条,这时候才明白,这游戏不是靠个人英雄主义,得像下棋似的考虑每一步的克制关系。

(带点情绪化吐槽)

最上头的是资源争夺战,有次我们帮派和对面在熔岩矿洞对线,他们开了三辆攻城车直冲资源点,我当时急得手心冒汗,突然想到之前解锁的陷阱图纸,赶紧让弓箭手在必经之路埋了冰霜陷阱,结果对面车队全冻成冰雕,我们反手一个火系魔法全炸成烟花,这种以弱胜强的快感,比单纯刷副本带劲多了。

(突然转折)

不过有时候我也会想,这游戏是不是故意在卡数值?比如那个需要通关15次才能解锁的传说英雄,每次刷图都像开盲盒,掉率低得离谱,上周连续三天刷沙漠遗迹,除了两瓶蓝药啥都没见着,气得我把手机摔沙发上——还好是软的。

(加入不完整思考)

最近开始研究阵容搭配,发现有些冷门组合意外好用,比如把牧师和毒系刺客组队,牧师的治疗能触发刺客的毒伤加成,打竞技场时对面血条像被蟑螂药喷过的虫子,但这种黑科技组合到底算不算bug?开发组会不会哪天偷偷改掉?

(结尾带点未完成感)

现在每天下班就抱着手机研究战术,老婆说我像得了电子鸦片,但说真的,这种需要动脑子的游戏可比无脑刷刷刷有意思多了,虽然有时候会被AI队友气到想砸手机,但看到自己设计的阵容在关键时刻翻盘...哎,不说了,我得去试试新抽到的机械师,听说他的无人机能自动挡子弹。

英雄小队闯关+策略争夺,风暴编年史安卓版》怎能错过?