还在找独特像素画风的火影游戏?像素火影次世代白面具》新增角色&金币系统等你探索!
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- 2025-10-12 12:54:53
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最近总被问"有没有画风独特的火影游戏推荐" 说实话 这问题让我有点纠结 毕竟市面上的火影改编作要么3D建模太塑料 要么像素风太复古 直到上周被朋友按头安利《像素火影次世代白面具》 才算是找到点新意思
先说这个白面具吧 之前看宣传片觉得就是换皮角色 但实际玩起来才发现暗藏玄机 比如他的火遁·豪火球术居然能通过长按蓄力改变轨迹 这让我想起以前玩《忍者龙剑传》时琢磨连招的快感 特别是当火焰轨迹划出抛物线绕过障碍物时 那种"原来还能这么玩"的惊喜感 真的比单纯堆伤害数值有意思多了
不过最让我上头的还是新出的金币系统 以前类似游戏要么直接卖角色 要么让玩家肝到吐血 但这游戏搞了个类似《以撒的结合》的随机商店机制 记得有次攒够1500金币想换鼬 结果刷出带土和卡卡西的组合包 纠结半小时还是咬牙买了 结果在后续对战里靠带土的神威空间扭转战局 这种不确定性的快乐 反而比直接买强将更让人沉迷
当然也有想吐槽的地方 比如白面具的奥义动画明明可以做得更酷 现在的收尾动作总让我出戏 感觉像是半成品 还有金币的掉落概率 时而大方时而抠门 像极了当年玩《植物大战僵尸》时赌阳光的紧张感 但或许正是这种不完美 才让游戏多了点人情味
最近总在琢磨 要是能自定义角色配色就好了 想象一下穿粉色晓袍的鸣人 或者戴着草帽的佐助 说不定能玩出更多梗 当然这只是我的一厢情愿 毕竟开发者可能更在意平衡性 但话说回来 像素游戏不就该有点天马行空的脑洞吗
这游戏像块半成品璞玉 既有让人眼前一亮的创新 也有待打磨的棱角 如果你也厌倦了换皮手游的套路 不妨来试试这种带着粗粝感的快乐 说不定能找回当年蹲在街机厅的感觉 毕竟有些快乐 不需要完美 够独特就够了
本文由势芫华于2025-10-12发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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