三国志幻想大陆2025版孙坚角色深度测评:是否依旧强势?
- 游戏攻略
- 2025-09-20 17:14:37
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三国志幻想大陆2025版孙坚角色深度测评:是否依旧强势?
江东猛虎的版本困境
最近玩《三国志幻想大陆》时,总想起刚入坑那会儿孙坚一夫当关的场面,那时候他的"威震江东"能直接把对面吕布的怒气打空,配合曹仁的格挡阵,简直像在玩回合制格斗游戏,但2025年版本更新后,总感觉这老虎有点蔫——是环境变了,还是我们太依赖情怀?
技能解析:机制未改,数值暗削?
先看官方给的技能面板:
- 怒气技"猛虎出世":154%物理伤害+20%减伤,觉醒后追加20%暴击率削弱,看起来和三年前差不多,但实战发现触发概率明显下滑,上周跨服战遇到满红吕布,三次怒攻只触发了一次减伤,这数据波动绝对有问题。
- 被动"威震江东":50%概率降300怒气,表面没变,但实际测试发现,现在触发时经常被对面貂蝉的"闭月"抵消,策划是不是偷偷加了内置CD?
- 觉醒技"无双之力":第二回合前排30%回血,这个改动本来很香,但当前版本张角、左慈的禁疗技能太多,经常刚回血就被打回原型。
最离谱的是上周打赤壁副本,对面孙坚带着sp法正,我们的甘宁居然被他的"剑定江山"直接秒了,后来发现他带的是潜龙阵+赴汤蹈火,这组合能让刚毅状态延长两回合,相当于全程免控,原来不是孙坚弱了,是现在玩法太脏!
阵容适配:从核心到配件的坠落
传统吴国队
以前周瑜+陆逊+孙坚的灼烧流,现在遇到蜀国枪兵队根本烧不起来,上周测试服数据:
- 孙坚格挡率从45%降到38%
- 周瑜引爆灼烧的伤害系数下调15%
- 曹仁的"八门金锁"被策划改成只能触发一次
现在这阵容打同练度魏国队,第三回合必定崩盘。
新兴黑科技
倒是发现个邪道玩法:孙坚+董白+SP马超,董白给孙坚叠反击层数,马超暴力收割,上周用这阵容在汜水关连穿三队满红,孙坚单场反击伤害最高到23490,但问题也很明显——太吃战法,平民玩家根本凑不齐"刚勇无前+绝地反击"。
PVP实战:特定场景的奇兵
在3V3擂台赛里,孙坚反而焕发第二春:
- 对阵单核吕布队,用"虎跃"精准对位,配合郭嘉的沉默能压得对面发不出技能
- 搭配sp孙坚的免控体系,在高端局能扛住前三回合的爆发
但遇到司马懿、诸葛亮这种多核控制队,孙坚的被动触发就像抽奖,上周我们区服赛冠军队直接放弃孙坚,改用郝昭当主T,理由是"现在控制太多,格挡流不如减伤流稳定"。
数值对比:被遗忘的边缘人?
翻遍更新日志,发现孙坚最近一次加强居然是2023年9月:
- 剑刃风暴吸附范围扩大10%
- 抗暴率从25%提到30%
对比同期加强的武将:
- 孙权:新增"制衡"机制,每回合偷属性
- 甘宁:暴击伤害系数从180%提到220%
- 吕蒙:白衣渡江现在能净化全体
这种待遇差异,难怪策划组内部都有人吐槽:"孙坚是不是得罪美术组了?新皮肤都是Q版,原画三年没换!"
时代的眼泪还是未开发的璞玉?
现在玩孙坚就像在玩《只狼》——需要极致的操作和阵容理解,他不再是那个无脑强的"版本之子",但在特定体系里依然能创造奇迹,比如上周我们区有个大佬用孙坚+周泰+凌统的"虎卫流",在资源战里打出了全服最高连杀。
个人建议:
- 微氪党慎养,除非能凑齐sp孙坚+法正的免控队
- 真爱党可以保留,但需要搭配董白这种反击辅助
- 零氪玩家建议转投孙权,制衡"机制太变态
最后说句真心话:这游戏更新越勤快,越怀念当初孙坚带着我们开荒的日子,或许不是英雄弱了,是我们都长大了,不再有精力去研究那些复杂的连招了。
本文由巩依美于2025-09-20发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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