《鬼武者3》2025重制悬念揭晓,卡普空专注全新力作引期待
- 游戏攻略
- 2025-10-04 20:33:47
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(文章以第一人称视角展开,带有碎片化思考痕迹)
刚刷到《鬼武者3》重制版的消息时,我差点把手机摔了,2025年?这时间点卡得微妙啊——卡普空不会是算准了我们这批90后开始怀旧了吧?说真的,当年在PS2上玩原版时,金城武那张脸从屏幕里蹦出来那瞬间,我整个人都傻了,现在重制版要是换成AI换脸技术,我可能真会原地弃坑。
不过卡普空这次学精了,官宣里只字未提主角模型是否保留,这让我想起去年《生化危机4重制版》里艾什莉的"微调"事件,玩家们吵得天翻地覆,或许他们正在测试水温?毕竟左马介作为日式游戏里最早的"明星脸"案例,改得太离谱容易遭反噬。
最近卡普空动作确实频繁,《龙之信条2》刚发售就忙着给《怪物猎人》新作预热,这时候抛出《鬼武者3》重制,更像是给资本市场画的饼——你看我们既有IP储备又能造新血,但说句大实话,他们现在做重制版的套路越来越像炒冷饭,把分辨率拉高、加个中文配音就敢端上桌。
我到现在都记得原版第三章那个该死的钟楼谜题,当年卡着攻略本都折腾了半小时,现在要是直接改成QTE按键,那股子解谜的成就感可就全没了,不过转念想想,现在玩家可能真没耐心研究那些日式谜题,时代变了啊。
最让我纠结的是卡普空官宣里那句"专注全新力作",他们新注册的那个"Project K"商标,会是《鬼武者》系列新作吗?还是说真的要像传言那样,把左马介塞进《街霸6》里当客串角色?上周跟老玩家群里扯淡,有人说卡普空现在就像个囤积IP的仓鼠,重制版是给新作攒研发经费呢。
说到底,我们这代人怀念的哪是《鬼武者3》本身?是那个偷偷把PS2搬进卧室的暑假,是跟发小轮流打BOSS战的夜晚,重制版画质再好,也复刻不了当时那种心跳感,不过要是真能把"一闪"系统优化得更丝滑,我可能还是会乖乖掏钱——人到中年,不就图个情怀消费么?
(文章结尾突然中断,仿佛作者被什么打断思路)
本文由苦芷烟于2025-10-04发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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