率土之滨九级地2025新攻略:智能分配资源与精准兵力推进技巧
- 游戏攻略
- 2025-10-06 00:27:51
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(文章以第一人称视角展开,带有即兴思考痕迹)
最近打九级地总翻车,昨天又栽在司隶那块地上,对面守军是张角+吕布的组合,我带着满编三万二兵力冲上去,结果被雷暴和连击打成筛子,事后复盘发现,问题出在资源分配太死板——铁矿全堆在前锋,结果中军弓兵被电得连箭都射不出来。
先说资源分配这块,现在版本更新后,九级地守军AI明显聪明了,以前那种"前排抗伤后排输出"的固定模式根本行不通,上周我试了把智能调配:把30%铁矿转给中军,20%石料给后排补防,结果打兖州那块地时,前锋张郃虽然少挨了两轮普攻,但中军荀攸的火攻命中率直接涨了15%,这里有个关键点——资源要跟着战场形势跑,别死磕系统推荐的分配比例。
兵力推进更是一门玄学,上周打荆州九级地,我错估了守军换阵时间,原本以为第三回合他们会换弓兵,结果第二回合就变阵了,当时手头只有八百预备兵,硬着头皮把前锋调成枪兵,结果被对面骑兵冲散,这里有个血泪教训:打九级地至少预留15%预备兵,而且要分三个梯度投入——第一波50%兵力试探,第二波30%针对弱点,最后20%补刀,别学我头铁一波流,容易翻车。
最近发现个邪门玩法:用"伪报"技能干扰守军AI,比如先派个小队带混乱技能去碰瓷,等守军进入混乱状态再主力推进,上周在豫州试了把,对面吕布直接站着挨打三回合,不过这个打法需要精准计算技能持续时间,差一秒都可能被反杀。
资源分配还要考虑地形因素,山地战多给骑兵加移动速度,水域战要强化弓兵射程,我上次在扬州打九级地,因为没给弓兵配水战特性,被对面用投石车砸得妈都不认得,现在每次开打前都先看地图类型,资源跟着地形走。
最后说个偏门技巧:观察守军主将的技能冷却,比如张角放完雷暴后会有两回合空档期,这时候集中火力秒他,上周在徐州用这招,三回合就干掉主将,剩下小兵直接溃散,不过这个需要记录每个主将的技能循环,我手机备忘录里存了十几个守军组合的应对表。
(文章结尾带有未完成感)
其实现在还在摸索阶段,比如资源分配的临界点到底在哪?兵力投入的梯度比例有没有更优解?可能下次要试试把石料重点给前排,毕竟现在盾兵防御公式改了……
本文由示清妙于2025-10-06发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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