迎接NS2!伊苏10》2025年升级120帧支持,原进度完美转移畅玩!
- 游戏攻略
- 2025-10-06 06:15:46
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(坐在电脑前,屏幕泛着蓝光的深夜,手指无意识敲着键盘)
听说《伊苏10》要上NS2了?还带120帧升级?我这种从PSV时代追过来的老玩家,突然有点恍惚,记得当年在PSV上玩《伊苏8》时,30帧的战斗场景已经让我激动得手心冒汗,现在直接翻倍?这感觉就像小时候看动画突然从标清跳到4K,连丹娜的头发丝都要数清楚几根了。
不过最让我在意的,是"原进度完美转移"这点,去年为了测试NS的云存档功能,我特意在两台机器间倒腾《伊苏9》的存档,结果因为版本差异导致道具丢失,气得我差点摔了手柄,这次Falcom敢拍着胸脯说"完美转移",看来是下足了功夫,或许他们偷偷找了任天堂的工程师当顾问?或者像《怪物猎人崛起》那样做了双重验证?
(突然想起什么,点开Steam库)说起来,PC版《伊苏10》的MOD社区最近挺活跃,有人把帧率解锁到60帧后,发现某些场景的物理效果会错位,比如亚特鲁在船上奔跑时,海水波纹的渲染速度跟不上脚步,这次官方升级到120帧,会不会也遇到类似问题?不过转念一想,NS2的硬件架构和PC不同,或许Falcom针对新平台做了底层优化?
(手指在桌面上画圈)其实我最期待的不是帧率,而是高帧率带来的操作反馈升级,之前玩《伊苏8》的最终BOSS战,每次闪避都要提前半秒预判,现在120帧下,输入延迟应该能压到50ms以内?这样在面对海龙的多段攻击时,或许能打出更华丽的连招,不过老玩家可能要重新适应节奏,就像当年从60Hz显示器换到144Hz时那种微妙的眩晕感。
(突然笑出声)记得之前有玩家吐槽《伊苏10》的航海系统像"海上刺客信条",这次帧率提升后,或许能更流畅地体验那种乘风破浪的感觉,不过NS2的Joy-Con会不会在快速转向时漂移?希望这次任天堂改进了摇杆设计,毕竟我的初代NS已经漂到能画毕加索抽象画了。
(看着窗外渐亮的天色)说到底,帧率只是表象,真正重要的是Falcom能不能保持系列一贯的手感,就像《伊苏》系列从2D到3D的转型,虽然初期被诟病动作不够利落,但最终还是找到了自己的节奏,这次技术升级,或许会成为系列新的转折点?
等NS2发售那天,我肯定要第一时间下载更新,看看我的旧存档能不能在120帧下焕发新生,不过在此之前,或许该把NS的散热口清理一下——上次玩《异度之刃3》时,机器烫得能煎鸡蛋了。
本文由第乐双于2025-10-06发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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