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多人对战不够爽?克隆机器人大乱斗手机版》无尽模式让你战个痛快!

说实话,我第一次玩《克隆机器人大乱斗手机版》的无尽模式时,差点把手机摔了,那会儿刚打完故事模式,自信心爆棚,觉得“哎,这不就是砍瓜切菜吗?”结果无尽模式第一关就给我来了个下马威——三个会喷火的绿色长官机器人,把我堵在墙角一顿烤,屏幕上的血条“唰唰”往下掉,连个还手的机会都没有。

后来我才知道,这游戏的无尽模式根本不是给你“爽”的,是专门来“治”那些自以为是的玩家的,官方说无尽模式有86个关卡,横跨7个难度等级,最高到钛级,我倒好,连青铜级都还没摸到,就在“新手村”被按在地上摩擦。

要说这模式没劲,那也不对,我刷到某个视频,UP主用长矛不加盾的配置,硬是打到了疯狂金属关卡,视频里他左躲右闪,长矛“嗖嗖”地戳,机器人碎片满天飞,看得我手心直冒汗,弹幕都在刷“666”“这操作绝了”,我当时就想,这模式要是真没深度,能让人玩出花来?

再后来,我自己也摸出点门道,比如打那个会逃跑的红色军师,别追着他跑,找个墙角卡视角,等他凑过来再一顿猛戳,这招虽然有点“猥琐”,但管用啊!还有挑战模式里的巨剑模式,一开始我以为是bug,后来才发现,原来巨剑的踢击能打断很多技能,只要掌握节奏,比用剑砍还带劲。

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这模式也不是没缺点,我最烦的就是打到一半想退出,结果下次进来得从第一关重打,有次我挑战模式打到最后一关,手机突然没电,气得我差点把充电器掰断,还有那个绿色长官的喷火,范围大得离谱,有时候明明躲开了,火苗还能拐个弯烧到我,这合理吗?

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不过话说回来,正是这些“不完美”,让无尽模式有了独特的味道,它不像故事模式那样有剧情撑着,也不像联机模式能和朋友瞎闹,它就是单纯的“你 vs 机器人”,赢了爽,输了也不亏,大不了再来一局。

最近我刷到个视频,有个大佬用修改器+全部模组,直接打到无尽模式第1000关,评论区都在喊“开挂可耻”,但我觉得,这恰恰说明无尽模式的潜力——只要你想,它能给你无限的可能。

所以啊,要是你也觉得多人对战不够爽,不妨来试试无尽模式,它不会让你一直赢,但绝对能让你战个痛快,哪怕被虐得死去活来,下次看到“开始游戏”的按钮,你还是会忍不住点下去——毕竟,谁知道下一关会不会是你的“封神之战”呢?