还在寻找沉浸式战争游戏?大征服者2战国时代》不来试试吗?
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- 2025-09-19 09:52:21
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最近总在找那种能让人完全投入进去的战争游戏,市面上好多策略游戏要么操作太复杂,要么剧情像白开水一样没味道,直到朋友甩来《大征服者2:战国时代》的安装包,说“这破游戏你肯定喜欢”,我抱着试试看的心态点了下载——结果一头扎进去三天没出来。
这游戏最绝的是把“真实感”和“爽感”揉得恰到好处,比如我玩织田信长打桶狭间之战,系统突然提示“今川义元离开大本营”,我脑子“嗡”一下就炸了——这不就是历史书上那场以少胜多的经典战役吗?赶紧调骑兵绕后,结果系统还给个暴雨特效,马蹄声混着雨声,手机屏幕上的士兵都在泥水里打滑,那叫一个紧张,最后砍下今川义元首级时,手都在抖,这哪是玩游戏,分明是拍电影。
不过说真的,这游戏也挺“坑人”,比如抽武将这事,我攒了半个月钻石抽金将,结果出个三星忍者,气得我差点摔手机,后来发现藏书阁扫荡每天能拿碎片,硬是咬着牙刷了两个月,才把真田幸村养到满阶,现在带着他的赤备队冲锋,看着敌方阵型“哗啦”一下被冲散,那种“老子终于熬出头”的快感,比抽中SSR还爽。
最让我上头的是那些“如果历史可以重来”的瞬间,比如本能寺之变,我故意让明智光秀叛变,看着织田信长在火海中挣扎,系统突然弹出选项:“是否派援军?”我犹豫了两秒点了否——结果后面打贱岳合战时,柴田胜家那句“主公要是还在……”让我突然有点愧疚,这种道德困境的设计,比单纯砍砍杀杀有意思多了。
当然这游戏也有让人抓狂的地方,比如玩德川家康打关原合战,系统AI突然派出一堆援军,我方前排直接被冲垮,气得我对着手机骂街,后来发现可以提前派忍者烧粮草,这才明白“战争是政治的延续”这句话的深意——光靠莽不行,得动脑子。
要说缺点也不是没有,比如装备系统太看脸,我刷了一个月困难模式,就掉过两件橙装;还有大名将领的碎片获取途径太少,新手前期根本养不起,但转念一想,要是所有东西都手到擒来,反而没那种“拼了命也要变强”的劲头了。
现在每天上线收收领地,偶尔和联盟里的兄弟吐槽两句“今天又被毛利家偷了粮车”,反而成了习惯,这游戏就像一坛老酒,初尝有点冲,越喝越上头,如果你也厌倦了那些换皮策略游戏,不妨来战国时代当回大名——反正我这条“咸鱼”已经躺平在织田家的阵营里,不想起来了。
本文由洋夏真于2025-09-19发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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