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还在找团队协作的射击游戏?PUBG体验服3.4带你畅享四人开黑!

还在找团队协作的射击游戏?PUBG体验服3.4带你畅享四人开黑!

还在找能开黑的射击游戏?PUBG体验服3.4直接把“团队默契”刻进DNA里

最近总有人问我:“现在射击游戏那么多,到底哪个适合跟朋友开黑?”我直接甩出PUBG体验服3.4的更新公告——这波更新,根本就是给“四人成团”量身定制的。

先说个真事,上周我跟三个基友组队打新模式“血月异变”,刚跳狼族部落,老张就喊着“找灵树解谜”,结果我们四个在酒馆里搜了十分钟物资,差点被两队人包围,最后老王变血影化身飞上天,用能量弹炸出一片禁疗区,才勉强逃出生天,这种又菜又上头的体验,才是PUBG团队模式的精髓啊。

这次3.4版本最绝的,是那个“绯红古堡”主题团竞,无限复活+队友身边复活,听着像无脑刚枪?错!上周我们跟另一队在古堡里打了20分钟,最后靠老李变狂狼战士二段跳上房顶,用狼嚎给全队加移速,才冲进去把对面灭队,复活点就在旁边,但每次复活都要重新规划路线,比普通模式紧张十倍。

还在找团队协作的射击游戏?PUBG体验服3.4带你畅享四人开黑!

更骚的是“秘宝争夺”玩法,系统会把存活玩家分组,每组一个血族宝柜,有次我们组激活宝柜后,对面直接开两栖气垫船冲过来,结果船卡在古堡台阶上,我们四个拿MP7腰射扫爆,笑到肚子疼,这种“计划赶不上变化”的团战,才是四人开黑的灵魂。

PUBG的团队配合从来不是“各干各的”,比如打德古拉BOSS时,必须有人变血影化身飞上天吸引火力,有人变狂狼战士绕后偷伤害,剩下俩人守传送门防偷袭,有次我们没沟通好,两个变身的冲进去,剩下俩在门外捡物资,结果BOSS没打着,全队被偷袭的第三方灭队——气得老张在语音里骂了十分钟。

最让我惊喜的是细节优化,比如背包现在能拖拽物品,有次老王缺急救包,我直接从背包里拖给他,比以前“标记-请求”快多了,还有马匹载具,有次我们骑马冲圈,结果马被打死,老李用苹果喂马复活的操作,直接把对面看懵了。

说实话,PUBG体验服3.4不是“完美”的,比如狼族部落的谜题,我们解了三次才搞明白;马匹的体力值设定,有次跑毒跑到一半马没劲了,四个人在草原上狂奔的样子,现在想起来都尴尬,但正是这些“不完美”,才让四人开黑变得更有意思——毕竟,跟朋友一起翻车,比一个人当战神快乐多了。

别纠结“哪个射击游戏适合开黑”了,现在上PUBG体验服3.4,叫上三个损友,在绯红古堡里变变变、冲冲冲,哪怕最后没吃鸡,光是过程中的笑点和骂声,就够你们吹一年。