还在找科技感爆棚的SLG?试试网易这款《无尽的拉格朗日官服》
- 游戏动态
- 2025-09-19 15:25:42
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说真的,我之前对SLG游戏不太感冒,总觉得就是点点建筑、派派兵,跟上班打卡似的,但最近被朋友拉去玩了网易的《无尽的拉格朗日官服》,好家伙,这哪是SLG啊?这分明是太空版“权力的游戏”加上硬核科幻片现场!
先说最戳我的科技感,这游戏里的“拉格朗日点”不是随便贴个科幻标签完事,是正儿八经用了现实中的物理概念——地日系统里那五个引力平衡点,游戏里直接做成星门,舰队跳过去那叫一个丝滑,有次我开着工程舰去拓荒,看着屏幕里舰船在拉格朗日点悬停,背景是闪烁的星云,突然就get到“人类在宇宙里建高速公路”的浪漫了。
不过最让我上头的还是策略玩法,以前玩SLG总被老玩家按在地上摩擦,这游戏倒好,每打下一个星系就清零重来,跟《三体》里“黑暗森林”似的,谁也别想躺赢,上次我们联盟打一个资源星,对面老盟主仗着经验多囤了十支舰队,结果我们新盟主直接玩了个“虚空前哨”骚操作——把舰队藏在星系边缘的虚空里,等他们主力出去打矿,我们突然从虚空杀出来,对面连曲率加速都来不及开,直接被我们包了饺子。
说到这我得吐槽下,这游戏前期是真劝退,我刚开始玩的时候,基地建得离矿带八丈远,矿车跑个来回要半小时,气得我差点卸载,后来才琢磨明白,得把基地迁到矿带环绕的“甜点区”,就像现实里把工厂建在原料产地旁边,有次我误打误撞把基地挪到三个矿带交汇点,好家伙,资源采集效率直接翻倍,那感觉就像突然开了挂。
这游戏里的“社会实验”属性也挺有意思,我们联盟之前分成“种田派”和“战斗派”,种田的天天骂战斗派抢他们矿车,战斗派嫌种田的不给资源,后来官方更新了个“财团”系统,种田的专门管仓库,战斗的管船坞,结果你猜怎么着?上次跨星系大战,我们财团直接用资源换到了对面星门的坐标,战斗派开着满编舰队从天而降,那场面比看《星际迷航》还带劲。
不过要说最魔幻的,还得是春节那次线下无人机表演,游戏里办了个“星灯节”,说是什么“穿过星门回家”,结果官方真在广州放了1500架无人机,在夜空里摆出星门造型,我当时看着直播里无人机组成“未央”二字,突然就有点鼻酸——这游戏里的“家”,好像真的能跨过虚拟和现实。
现在我每天上线,看着自己亲手建的太空基地,从最初的小破站变成能造巡洋舰的星际要塞,突然就理解了那些科幻迷的狂热,这游戏就像把《银河帝国》和《孙子兵法》揉在一起,既要有开拓星海的浪漫,又得算计着每一艘舰船的调动,上次我们盟主说“这周必须拿下星门”,我盯着屏幕里闪烁的舰队,突然觉得——这可比看科幻电影刺激多了。
本文由颜令暎于2025-09-19发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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