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谁说沙盒游戏不够自由?甜瓜游乐场内置菜单》带你解锁无限可能!

(开头带着点起床气敲键盘)凌晨三点还在甜瓜游乐场里折腾,突然意识到自己已经三天没正经吃饭了,这游戏到底有什么魔力?明明画面像十年前的flash小游戏,操作手感像在泥地里骑自行车,但我就是停不下来——可能因为这里真的能实现所有离谱的幻想。

昨天试着用甜瓜人复刻《鱿鱼游戏》的玻璃桥,结果刚摆好第一块玻璃就发现物理引擎开始抽风,甜瓜人踩上去像踩着果冻,直接弹到天花板卡在灯管里,换作其他游戏早崩溃了,但这里我反而笑出声,顺手给灯管装了个火箭推进器,看着甜瓜人在空中跳起死亡芭蕾,这种失控的快乐,才是沙盒游戏最珍贵的自由。

(突然停下来点外卖)说到内置菜单,很多人觉得这是作弊,但试过用"时间暂停"功能搭建复杂机关后,我反而更理解创作者的用心,就像给小孩递上彩色蜡笔,有人会画歪歪扭扭的太阳,有人会画出吞噬宇宙的黑洞——菜单不是金手指,而是把想象力转化为现实的转换器,上周看到个玩家用"无限复制"功能造出自动贩卖机,投个甜瓜进去能弹出十个会走路的西瓜,这脑洞比游戏本身还魔幻。

(外卖到了,边吃边写)最上头的还是那些意外诞生的小剧场,有次想测试爆炸范围,结果甜瓜人被炸飞到空中时刚好碰到下雨键,于是游戏里下起了甜瓜雨,更绝的是有玩家在评论区说,他故意让角色感染病毒,看着整个地图的甜瓜人像丧尸一样追着医生跑——这种荒诞剧情,连最开放的RPG都编不出来。

(键盘声突然变轻)当然也有抓狂时刻,比如想做个完美过山车,结果轨道总是莫名其妙断裂;或者给甜瓜人穿上盔甲,他反而卡在门框里跳起太空步,但正是这些不完美,让每次成功都像中彩票,昨天终于造出能自动避障的机器人,虽然它最后拐进墙里自爆了,但那个瞬间真的像养出了电子宠物。

(起身倒水时盯着屏幕发呆)突然发现,我们总在说"自由度",但真正自由的或许不是游戏机制,而是它允许我们接受所有失败,那些卡在天花板、炸成肉泥、变成果冻的瞬间,反而成了最鲜活的记忆,就像现实生活,我们总在意外中创造惊喜——只不过在游戏里,这些意外能被无限放大。

(关电脑前最后敲下一句)或许这就是甜瓜游乐场的魔力:它不给你完美的世界,却给你把世界搞砸的勇气,下次准备试试用病毒模块让整个地图的甜瓜人跳广场舞,虽然大概率会变成行为艺术,但管他呢?反正重启按钮就在右上角。

谁说沙盒游戏不够自由?甜瓜游乐场内置菜单》带你解锁无限可能!