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《劫后公司汉化手机版》死灵病毒肆虐后的世界,你能否带领人类崛起?

《劫后公司汉化手机版》这游戏,我玩了三天,手机屏都沾满指纹了——不是因为多上头,是总忍不住摔它。

游戏设定挺带劲:死灵病毒把世界啃成蜂窝煤,人类缩在地下掩体里当耗子,玩家扮演"公司"负责人,得指挥幸存者挖废墟找物资,顺便和变异体玩捉迷藏,但真正让我抓狂的,是那些藏在选项里的道德陷阱,比如第二章,有个叫小林的工程师被辐射烧伤,系统弹出三个选择:用仅剩的抗生素救他、拿药换其他部落的燃料,或者……留着药以防主角自己受伤。

我选了救人,结果小林活过来第一件事,就是偷走我的通讯设备投奔敌对阵营,当时我盯着屏幕上的"背叛"提示,手指头都在抖——这他妈是游戏还是人性测试?后来查攻略才发现,小林早被病毒悄悄感染,救他等于在基地养炸弹,这种"善意反噬"的设计,比直接让僵尸咬人更膈应人。

最绝的是第三章的"儿童征召令",系统强制你派16岁以下的孩子去地面维修发电机,因为成年人辐射值超标,我盯着屏幕上那些稚嫩的3D建模,手指悬在"确认"键上足足十分钟,最后咬牙点了拒绝,结果整个基地因为断电被尸潮淹没,重开档时我学乖了,但看到孩子们背着比人高的电缆走向尸群,耳边仿佛能听见他们的哭声——这游戏开发者绝对在现实里受过什么心理创伤。

不过说真的,这游戏最妙的地方是"不完美",比如资源系统经常抽风,明明显示有50单位净水,点开仓库只剩3瓶;或者派出去的搜救队永远在"即将返回"状态晃悠,急得你想顺着网线爬过去踹他们,这些bug反而让末日感更真实——毕竟世界都炸了,系统卡顿不是很合理吗?

玩到后期,我逐渐摸出些邪道玩法,比如故意让两个派系内斗,等他们打得两败俱伤再出来捡漏;或者把重伤员扔到隔离区当诱饵,吸引变异体聚集后引爆,这些阴损操作让我在论坛被骂"人渣玩家",但说实话,比当圣母婊有意思多了。

现在卡在第五章过不去,因为某个关键角色被我之前作死害死了,看着空荡荡的指挥台,突然有点理解那些在末日里发疯的人——当所有选择都带着毒刺,或许崩溃才是最正常的结局,这游戏不会教你怎么当救世主,只会让你明白:在真正的绝境里,能守住底线的人,要么是圣人,要么是傻子。

《劫后公司汉化手机版》死灵病毒肆虐后的世界,你能否带领人类崛起?