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还在寻找轻松又充满策略的游戏?炉石传说》不就是你的最佳选择吗?

还在寻找轻松又充满策略的游戏?炉石传说》不就是你的最佳选择吗?

哎,你说现在找个游戏咋这么难呢?要么是刷子游戏肝到吐血,要么是硬核竞技被人按在地上摩擦,直到某天我抱着"就试十分钟"的心态点开《炉石传说》,结果...现在手机里还留着那个蓝白相间的图标呢。

还在寻找轻松又充满策略的游戏?炉石传说》不就是你的最佳选择吗?

记得第一次玩的时候,系统送了我三张基础卡牌,看着对面玩家甩出火焰冲击,我的淡水鳄"砰"地一声变成烤鱼,那种又好气又好笑的体验特别奇妙,后来才明白,这种"看似随机实则暗藏玄机"的设计,才是炉石最迷人的地方,比如那张让我又爱又恨的尤格萨隆,有次我眼看要输,它突然施放十八个法术,直接把对面满血斩杀——更多时候是把自己场面清空,气得我摔过两次鼠标。

最让我着迷的是卡组构建的自由度,有次我突发奇想,把所有能召唤白银之手新兵的卡牌塞进圣骑士卡组,结果打着打着发现,对面根本解不完我的铺场,后来才知道这叫"快攻骑",但当时纯粹是觉得"这么多小兵排排站肯定很酷",这种"意外发明"的快乐,比抄现成卡组有意思多了。

这游戏也教会我什么叫"天梯的毒打",有次我攒了半年尘合了张橙卡,信心满满冲传说,结果被对面用基础卡组吊打三局,赛后看回放才发现,原来人家把每张卡的作用都算到了极致——我的随从攻击顺序、法术释放时机,甚至硬币的使用都成了破绽,这种"原来还能这样玩"的顿悟,比单纯赢更让人上瘾。

现在偶尔还会遇到新手问我该不该入坑,我总说:"先别管什么天梯排名,找个喜欢的职业,把系统送的卡组改两下,先去打两把酒馆战棋。"因为我知道,当他们第一次用自己组的卡组打出神操作时,那种眼睛发亮的样子,和五年前在屏幕前手舞足蹈的我一模一样。

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