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想体验纯正无模组限制的创作乐趣?甜瓜游乐场旧版》中文支持等你来探索!

那天在某个犄角旮旯的游戏论坛翻到《甜瓜游乐场旧版》的下载链接时,我正对着新买的机械键盘发呆——这年头连沙盒游戏都开始搞等级系统了,想找个能纯粹摔打像素小人的地方比找对象还难,点开压缩包的瞬间我甚至没抱希望,直到屏幕里那个绿皮小人被我随手甩出的铁锤砸进墙里时,突然就笑出了声。

这玩意儿最魔性的地方在于它根本不按套路出牌,有回我试着用胶水把二十个甜瓜粘成金字塔,结果某个倒霉蛋在顶端滑倒时,整个结构突然像被施了魔法似的开始旋转,最后竟然演变成一场甜瓜芭蕾舞会,旧版没有那些花里胡哨的模组限制,反而让物理引擎的荒诞感成倍放大,每次操作都像在拆盲盒。

中文支持简直是救命稻草,记得第一次玩国际服时,我像个文盲似的对着满屏英文按钮乱点,直到某次误触了"复制"功能,结果满屏幕的甜瓜像蝗虫过境般疯狂增殖,最后不得不重启电脑,现在菜单里的"撤销"键终于不用靠颜色认了,虽然偶尔还是会把"加速"按成"自爆",但这种手忙脚乱的感觉反而更像小时候玩红白机的快乐。

最让我上头的是那些意外诞生的"名场面",有次想造个过山车,结果轨道没接好,甜瓜们坐着矿车直接飞出地图,在虚空中划出完美的抛物线;还有回试图用火箭把甜瓜送上太空,点火瞬间整个屏幕炸成烟花,背景音乐却还在悠哉地播放——这些鬼畜画面要是放在新版,早就被各种安全机制过滤掉了。

旧版也不是没有槽点,比如那个反人类的视角旋转,每次调整角度都像在和摄像头搏斗;又比如某些材质会突然穿模,让精心搭建的城堡秒变抽象艺术展,但正是这些不完美,让每次创作都带着点"看这次能整出什么新活"的期待感,就像小时候用橡皮泥捏恐龙,明知道会塌还是忍不住往高里堆。

现在每次打开游戏,看着那个像素风的启动画面,总觉得像在和十年前的自己隔空击掌,在这个连喝水都要看教程的时代,能有个地方让你肆无忌惮地摔甜瓜、炸火箭、搭违背物理定律的建筑,或许才是游戏最本真的模样吧。

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