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还在找好玩像素风闯关游戏?不来试试《勇者揍恶龙》吗?

还在找好玩像素风闯关游戏?不来试试《勇者揍恶龙》吗?

最近总有人问我:“有没有那种不氪金、不逼肝,还能让人玩得停不下来的像素风游戏啊?”我第一反应就是《勇者揍恶龙》,这游戏啊,就像是像素风游戏里的一股泥石流,不按套路出牌,却能把人逗得前仰后合。

先说说它的画风吧,像素风的游戏我见多了,但能把像素做得这么有“脾气”的,《勇者揍恶龙》算是头一个,主角勇者长得跟个土豆似的,圆滚滚的,跑起来还一颠一颠的,看着就喜感,恶龙呢,倒是一副凶神恶煞的样子,可仔细一看,它翅膀上的像素点居然拼成了“菜鸡”两个字,这反差萌,谁能顶得住啊?

游戏的关卡设计也特别有意思,我印象最深的是第三关,勇者要过一座独木桥,桥下面全是滚烫的岩浆,我操纵着勇者,小心翼翼地往前走,结果刚走到一半,桥突然“咔嚓”一声,断成了两截,我吓得手一抖,勇者就掉进了岩浆里,直接“game over”,我当时就懵了,心想:“这也能行?”后来我才知道,原来这桥是“一次性”的,过的时候得赶紧跑,慢一步就得重新来过,这种“坑人”的设计,一开始让人抓狂,可一旦摸清了套路,反而觉得特别有趣。

再说说战斗系统,这游戏里的战斗,可不是简单的“你打我一下,我打你一下”,有一次,我遇到了一个会“读心术”的小怪,它每次都能提前预判我的攻击,然后轻松躲开,我试了好几种方法,就是打不着它,我灵机一动,干脆站在原地不动,结果小怪反而自己撞了上来,原来,它的“读心术”只能预判移动中的攻击,站着不动的时候,它就傻眼了,这种“以静制动”的设计,真是让人拍案叫绝。

《勇者揍恶龙》最让我喜欢的,还是它的“不完美”,游戏里没有那种完美的剧情,也没有无所不能的主角,勇者会摔跤,会迷路,甚至会被小怪追着跑,有一次,我为了找一个隐藏关卡,在地图里绕了半个小时,最后才发现,原来入口就在起点旁边的一棵树下,这种“傻乎乎”的设计,反而让游戏多了几分真实感。

现在市面上的游戏,很多都追求“完美”,画面要精美,剧情要跌宕,操作要流畅,可《勇者揍恶龙》偏不,它就像个调皮的孩子,故意把游戏做得“不完美”,却也因此,多了几分独特的魅力。

如果你也玩腻了那些中规中矩的游戏,不妨来试试《勇者揍恶龙》,你不用当什么无所不能的英雄,也不用追求什么完美的结局,你只需要跟着那个圆滚滚的勇者,一起在这个像素世界里,瞎折腾、傻开心,就够了。

还在找好玩像素风闯关游戏?不来试试《勇者揍恶龙》吗?