想体验漫画风5v5对战?非人学园体验服》的英雄技能特效不让你心动吗?
- 游戏动态
- 2025-10-11 05:48:38
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(文章以第一人称视角展开,夹杂着游戏时的碎碎念)
昨晚打《非人学园体验服》时,白骨精甩出刀光的瞬间,我手机差点掉地上——这哪是技能特效啊?分明是《死神》里卍解的刀鞘炸开,蓝色电弧沿着刀刃噼里啪啦地跳,连对手都被闪得原地愣了两秒,要说漫画风5v5对战,这破游戏算是把二次元魂儿焊死在MOBA骨架上了。
先说最戳我的英雄设计,雷震子的大招“雷云阵”绝对是个奇葩,别人家放技能是地上冒圈,他是直接在头顶召唤个卡通云朵,云里还藏着个眯眼笑的小雷公,上次残血反杀时,那朵云突然“噗”地吐出闪电链,对面射手直接在公屏打问号:“你技能是动画片里剪下来的?”更绝的是玉兔的绷带炮,普攻打出去的绷带会缠在敌人身上晃悠,像极了《JOJO》里替身使者的特效,就是总让我想吐槽“这兔子是不是偷偷看了《工作细胞》”。
不过最离谱的是悟空的变身机制,当他在战场攒够能量条,突然“嘭”地变成巨型猩猩时,我总担心手机会卡——这模型细节多到离谱,连毛发都做了动态模糊,有次五黑,我们队三个变身的英雄同时在场,屏幕直接变成“哥斯拉大战金刚”现场,对面中单在语音里哀嚎:“你们这是打团还是拍特摄片?”
体验服的问题也不少,比如白骨精的刀光有时候会穿模,砍到人时刀尖还卡在空气墙里;玉兔的绷带炮在草丛里发射,特效直接穿透墙壁暴露位置,这bug我们吐槽了三个月都没修,但换个角度想,这种不完美的粗糙感反而像极了早期漫画的作画失误,带着股子“我们就是随便画画但意外带感”的任性。
要说这游戏最绝的,是把漫画的夸张感和MOBA的竞技性捏成了面团,你永远猜不到下一个英雄会从哪个次元蹦出来——可能是《西游记》里喝醉的牛魔王,也可能是《山海经》里会打篮球的精卫,每次更新都像拆盲盒,拆着拆着就发现自己成了“这也能做成技能?”的惊叹号。
想体验漫画风5v5对战?《非人学园体验服》的英雄技能特效不让你心动吗?
本文由务依丝于2025-10-11发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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