当前位置:首页 > 游戏动态 > 正文

想体验与众不同的二次元RPG?闪烁之光诗悦版本》等你来战!

(文章以第一人称视角展开,夹杂断句与口语化表达)

最近被朋友按头安利了《闪烁之光诗悦版本》,本来对二次元卡牌游戏有点审美疲劳的我,居然连肝三天还觉得不够?这波必须好好唠唠。

刚进游戏那会儿,我其实挺敷衍的——又是抽卡又是养成的老套路嘛,结果新手教程过完,直接被开场CG震到头皮发麻,那个叫"塞壬"的人鱼歌手,唱着古老歌谣从浪花里浮现的瞬间,我手机都差点掉地上,这哪是卡牌立绘啊?分明是能放进壁纸库的动态插画!

最让我上头的是"异世界茶会"这个活动,本来以为就是普通副本,结果策划组在里面塞了超多解谜彩蛋,比如有个关卡要同时控制三个角色弹钢琴,节奏错了还得重来,我手忙脚乱的样子像极了被猫抓乱的毛线团,但通关后解锁的隐藏剧情,居然是反派小时候偷吃蛋糕被妈妈骂的糗事——这种反套路的人设塑造,比单纯卖惨的悲情故事带感多了。

说到养卡系统,这游戏简直在教同行做人,别的游戏还在堆数值,这里居然搞了个"元素共鸣"机制,有次我把水火风三系卡牌乱塞一气,系统突然弹出提示:"您的队伍可能正在经历元素消化不良",后来才发现,特定组合能触发隐藏技能,比如冰+火会生成蒸汽领域,伤害直接翻倍,这种需要动脑子的搭配,比无脑堆SSR爽多了。

不过也有想摔手机的时刻,上次限时活动要求组队打BOSS,我随机匹配到个萌新,他非要带满级光系卡去打暗属性副本,看着他的人物在黑雾里疯狂掉血,我在语音里急得直拍大腿:"大哥你这是去送温暖啊!"结果最后我们靠策略配合逆风翻盘,那种从抓狂到爽翻的体验,比单纯赢还刺激。

现在每天最期待的就是看剧情更新,上周刚更新的章节里,反派组织居然开了家甜品店当据点,主角团去调查时还要帮忙做马卡龙,这种荒诞又温暖的设定,让我边笑边截图发群,听说主创团队里有个妹子是甜品师转行,怪不得能把食物描写得那么诱人——我现在看见游戏里的草莓蛋糕都会饿。

如果要说缺点,可能就是策划太会"钓鱼"了,上周限时卡池刚抽完,这周又出和《某科学超电磁炮》的联动,看着御坂美琴的立绘在加载界面闪现,我摸着干瘪的钱包陷入了沉思……不过转念想想,能同时拥有炮姐和自家原创角色组队的机会,这波血赚?

这游戏就像盒巧克力,你永远不知道下一口是甜是苦,但就是忍不住想再尝一块,现在我的游戏群里天天有人晒欧气,也有人哭非,但大家吵吵闹闹的样子,倒比游戏本身更像部青春番剧。

想体验与众不同的二次元RPG?闪烁之光诗悦版本》等你来战!