想体验融合传送门与冒险逃生的独特玩法?传送门盖瑞模组》等你来战!
- 游戏动态
- 2025-10-11 17:19:03
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(文章以第一人称视角展开,带有即兴创作的断续感)
那天在Steam乱翻时,突然被《传送门盖瑞模组》的预告片砸中了天灵盖——你知道那种感觉吗?就像有人把你最爱的两种零食混成新口味,还非要逼你当场尝一口,传送门+冒险逃生?这组合听着像黑暗料理,玩起来却像打开了任督二脉。
记得第一次在测试服卡关时,我在那个旋转走廊里骂了整整二十分钟娘,游戏里的传送门不是固定位置,而是能像橡皮泥一样捏在墙上、天花板上,甚至敌人的屁股上(别问我怎么知道的),有次为了绕过激光网,我硬是把传送门开在巡逻机器人的菊花位置,结果它一转身直接把自己传送进岩浆池——那声"滋滋"的惨叫,现在想起来都忍不住笑出猪叫。
但别以为这只是个搞笑模组,上周在"量子迷宫"地图里,我真正尝到了冷汗浸透后背的滋味,那个该死的房间会随着你的移动不断重组,传送门开错位置就会掉进虚空,有次我急着救队友,在两个平行时空之间疯狂跳转,结果把现实世界的炸弹扔进了镜像维度,你猜怎么着?两个维度的爆炸同时发生,我们被困在时空夹缝里整整四十分钟,最后靠把传送门当滑板用才逃出生天。
最绝的是社区玩家自制的"哲学迷宫"地图,那里每个传送门都对应一个哲学问题,答不对就永远循环,我在"电车难题"传送门卡了半小时,最后气得把问题改成"是否要牺牲五个AI救一只猫",结果系统判定我"道德标准异常"直接弹出游戏——这算是被游戏嘲讽了吗?
说实话,这游戏最让我上瘾的不是解谜,而是那种"我到底在干嘛"的荒诞感,昨天凌晨三点,我居然在帮队友用传送门运送泡面,就因为他说"吃饱了才有力气逃生",当我们捧着热腾腾的杯面穿过次元壁时,突然觉得什么逃生、什么战斗,都不如这口人间烟火气来得实在。
现在每次打开游戏,都像在拆一个永远猜不出内里是什么的俄罗斯套娃,有时候你以为在逃生,结果在盖瑞的世界里盖起了传送门别墅;有时候你以为在战斗,却突然开始和AI讨论存在主义,这种随时可能翻车的失控感,反而成了最致命的吸引力——毕竟,谁不想在虚拟世界里当回掌控次元的神,哪怕下一秒就摔个狗吃屎呢?
本文由太叔山芙于2025-10-11发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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