星界迷阵剑与远征2025版本BOSS战高阶指南与阵容搭配心得
- 游戏攻略
- 2025-10-07 03:18:28
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(文章以第一人称视角展开,夹杂着凌晨三点打BOSS时的碎碎念)
凌晨三点盯着屏幕里的星界迷阵BOSS,第三次团灭后我直接把手机摔在枕头上,这破副本的机制到底谁设计的?光盾开大被秒,女妖吸不动血,商人的回能总在关键时刻断档——等等,或许不是阵容问题?
突然想起上周公会战里那个用蜥蜴人当主C的奇葩,当时大家都笑他乱来,结果人家硬是靠持续灼烧把对面耗死了,星界迷阵的BOSS不也是火抗最低吗?我抓过手机开始调整站位,把光盾换成蜥蜴人放在前排右侧,女仆紧跟在后,商人卡在中间位置,确保能量球能同时覆盖蜥蜴和女妖。
第一波小怪清完时,蜥蜴人的血线已经掉到半血,但能量条却诡异地满了,当BOSS举起巨剑的瞬间,蜥蜴人突然喷出熔岩吐息,直接打断施法!这个细节我之前完全忽略了——原来BOSS的蓄力动作有0.5秒前摇,足够让带急速装备的蜥蜴人插队。
但真正让我拍大腿的是第三回合,女妖的大招明明已经亮起,我却故意让她憋了两秒,等BOSS放出分身时,女妖的死亡缠绕正好笼罩全场,连分身带的护盾都被腐蚀了,这种"延迟释放"的骚操作,说明书里绝对找不到。
现在回想起来,这个版本的核心可能不是堆砌T0英雄,而是研究技能交互的timing,比如商人放在前排右侧,能同时吃到女妖的吸血光环和蜥蜴人的灼烧增益;再比如用蝴蝶的睡代替传统的控制链,虽然不稳定但能创造奇迹团。
当然翻车案例也不少,上周试着用骨王反伤流,结果BOSS的机制是真实伤害,骨王开大瞬间自己先暴毙,还有次把凤凰当奶,结果发现她的复活在星界迷阵里会触发BOSS的狂暴状态——这些坑都是用钻石填出来的。
最后说个邪道配置:双商人体系,主商人带号角,副商人带戒指,配合女妖和蜥蜴人组成永动机,虽然DPS比传统阵容低10%,但容错率高得离谱,上周用这个配置帮公会里三个萌新过了迷阵,他们都说像开了锁血挂。
(文章在此处戛然而止,屏幕还亮着未保存的阵容图,手机提示电量不足的嗡嗡声中,攻略作者已鼾声大作)
本文由乐正鲸于2025-10-07发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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