Intel Arc A系列核显天梯图发布:重绘3A游戏流畅体验新基准
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- 2025-10-05 03:09:26
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哎,你说现在显卡市场是不是越来越魔幻了?一边是N家和A家旗舰卡卖到快五位数,一边是大部分人其实只想流畅打打游戏,不想把整台主机预算全砸显卡上,所以当初Intel说要进场做Arc独显的时候,我其实是有点期待的——不是期待它秒天秒地,而是希望它真能搅一搅这潭深水。
结果呢,一路跳票、驱动翻车、性能未达预期……说实话,我之前也吐槽过,Intel这波操作简直像是一个学霸突然转行打电竞,理论很强但实战菜得真实,直到最近,他们终于把那个传说中的“Arc A系列天梯图”给公布了,还喊出了“重绘3A游戏流畅体验新基准”这种豪言——我的第一反应是:又来?
但仔细看了一下数据和几个实测视频(比如笔吧评测室的测试、极客湾的帧数对比),咦?好像……有点东西?尤其是A750和A770这两张卡,在《赛博朋克2077》《荒野大镖客2》这些优化到位的主流大作里,2K中高画质下帧数居然能稳在60以上,甚至偶尔摸到3060的尾巴,这感觉就像班里那个总迟到的同学突然考试及格了,虽然不算顶尖,但至少能坐在考场里写完卷子。
也不是没翻车,某些老游戏或者DX9环境下,Arc还是有点“水土不服”,比如我试了一下《求生之路2》,帧数波动大到像坐过山车……Intel自己也认了,说驱动还在持续优化,这倒让我觉得他们这次态度还算老实,没硬吹“秒全场”,而是说“我们在努力跟上”。
你说它能不能颠覆市场?短期内肯定不能,价格虽然香(A750偶尔降到2000内),但很多人买显卡不只看帧数,还看稳定性、兼容性、光追效果……Intel在这块还是弟弟,不过它的存在确实让中端市场多了一个选择,尤其是那些不想买二手矿卡、又嫌新卡太贵的人。
我总觉得,Intel做显卡像在玩一场大型“养成游戏”,我们都是陪玩的,它现在可能还不是完全体,但你看着它从驱动崩坏到能流畅运行《霍格沃茨之遗》,居然有点老父亲般的欣慰(笑),如果接下来能持续优化、价格别飘,或许真能逼另外两家稍微实在一点。
这张天梯图与其说是“性能天梯”,不如说是Intel的一张“承诺清单”——我们还在路上,但我们没放弃。
本文由海姝好于2025-10-05发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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