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想体验紧张刺激的竖屏射击快感?佣兵荣耀》等你来战!

(坐在电脑前抓了抓乱糟糟的头发,咖啡杯底还粘着昨晚熬夜的痕迹)

那天在应用商店刷到《佣兵荣耀》的宣传图时,我差点直接划过去——又是款打僵尸的竖屏游戏?直到看见评论区有人骂"这破游戏第三关直升机追逐战是给人玩的?"才勾起我的兴趣。

进游戏第一把就栽在加油站关卡,手指在屏幕上疯狂划拉时突然意识到,这竖屏设计太鸡贼了:左手移动键刚好卡在拇指自然弯曲的位置,右手射击键离得太近容易误触,但正是这种不舒适感,硬是把操作门槛拔高到让人想摔手机的程度,记得有个穿红裙的僵尸娘突然从油罐车后扑出来,我手忙脚乱换弹夹时,手机屏上全是汗津津的指纹,那种心脏快蹦出胸腔的感觉,比玩某些3A大作还刺激。

(突然站起来在房间踱步,拖鞋啪嗒啪嗒响)

最绝的是BOSS战设计,上周打那个会放电磁脉冲的机甲,每次它张开胸口发射光炮,整个屏幕都会闪白,这时候必须闭着眼凭记忆躲到掩体后,有次我急着找补血包,手机从沙发上滑下去,屏幕裂了条缝还坚持打完,结果发现通关时间比平时快了20秒——原来紧张到极致真的能突破生理极限。

(突然笑出声,坐在转椅上转了两圈)

这游戏就像个暴躁的教练,明明知道你手指快抽筋了,还不断往你脸上甩新的敌人类型,昨天解锁火箭筒时,发现弹道居然会受风力影响,在楼顶打移动靶那关,我举着手机对着风扇吹了半小时,最后发现根本是玄学——可能程序员故意加了随机参数?这种不完美的粗糙感,反而比某些精准计算的射击游戏更让人上头。

(突然安静下来,盯着窗外渐暗的天色)

现在每天通勤路上都会打开玩两把,看着排行榜上那些0.01秒的通关记录,总觉得自己再练练也能挤进去,虽然知道这不过是算法设计的成瘾陷阱,但当那个穿着铆钉皮衣的女主举起加特林时,指尖传来的震动感,确实比现实中的任何事情都更让人活着。

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