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还在找休闲竖屏割草游戏?三国吧兄弟》的roguelike玩法不香吗?

(瘫在沙发上刷手机)最近总被推荐各种竖屏割草游戏,什么"一刀999"的广告看得我眼睛疼,直到朋友甩来《三国吧兄弟》的链接说"这破游戏有毒",我才发现——原来roguelike和三国题材还能这么玩?

说真的,这游戏第一眼看着像换皮产品,Q版三国的角色拿着奇形怪状的武器,什么电锯张飞、加特林关羽,画风透着股土味幽默,但当我第三次死在"长坂坡"关卡时,突然意识到这破游戏在憋大招:每次重生都像开盲盒,技能组合完全随机,昨天还在用火球术配旋风斩,今天就抽到冰锥加闪电链,愣是把赵云玩成了法师。

最上头的是那些反常识的搭配,方天画戟+毒雾"看似中二,实际能触发范围爆炸;而看起来牛逼的"青龙偃月刀+旋风斩",反而因为攻击前摇太长总被小怪围殴,上周我硬是靠着"铁蒺藜+回血阵"的猥琐流打法,把原本要氪金的BOSS活活磨死,那种智商压制的快感比无脑割草爽多了。

不过这游戏也不是没槽点,比如那个总在关键时刻刷新的"曹操商队",每次我攒够元宝想换神器,这老小子就带着"特价998"的破烂装备出现,还有次手滑点了"自动战斗",结果AI操控的吕布愣是在安全区转圈半小时,气得我直接摔手机(当然最后还是默默捡回来继续肝)。

说到底,现在市面上的割草游戏都在比谁更"爽",但《三国吧兄弟》聪明地加了点roguelike的盐,它不完美,甚至有点粗糙,但正是这种不按套路出牌的混搭,让每次开局都像拆礼物——你永远不知道下一把会抽到"关羽的拖鞋"还是"诸葛亮的折扇",这种不确定感,可比那些明码标价的数值游戏带劲多了。

(突然收到游戏推送)靠,新赛季居然出了"貂蝉的丝带"作为远程武器?得,今晚又得熬夜研究新流派了。

还在找休闲竖屏割草游戏?三国吧兄弟》的roguelike玩法不香吗?