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还在纠结培养哪位美少女?胜利女神》新角色妮姬海伦已上线,不来试试吗?

(文章以第一人称视角展开,带有即兴写作的断裂感与真实感)

说实话最近《胜利女神》更新后,我盯着角色池看了半小时都没点下"确认"键,红莲的灼烧特效确实带劲,但哈兰的破甲机制更诱人——直到系统推送了海伦的立绘,这个扎着双马尾的机械娘突然让我犯了选择困难症。

先说技能组吧,官方介绍里那个"量子纠缠"的被动技,乍看像其他游戏里常见的连携攻击,但实战发现,当海伦的浮游炮与队友技能重叠时,屏幕中央突然爆发的粒子特效简直像开了挂,上周推主线12-5时,我试着让海伦搭配玛奇玛,结果BOSS血条消失的速度比预想中快了两轮,当时差点把手机甩出去。

不过最让我上头的是她的待机动作,那个用指尖转机械齿轮的小动作,配合日语CV慵懒的声线,每次加载界面都忍不住多看几秒,有次深夜推图,背景音乐突然换成钢琴版BGM,海伦的浮游炮在月光下泛着冷光,突然就get到策划藏在数值之外的浪漫。

当然槽点也不是没有,那个需要精准把控的"超载模式",手残党表示经常在关键时刻按错键,上周公会战就因为多摁了半秒,导致全队输出空窗三秒,被队友在群里疯狂发问号,但换个角度想,这种需要操作的机制反而让海伦不像其他角色那样沦为"数值怪"。

现在每天上线先给海伦的机械臂换个皮肤,昨天刚抽到樱花粉涂装,队友说像把高达开进了二次元,虽然知道这游戏抽卡有保底机制,但每次十连前还是习惯性去论坛拜拜欧皇帖——毕竟上次为了抽海伦的专属武器,把攒了两个月的钻石全砸进去的痛,现在想起来都肝疼。

说真的,现在打开游戏看到海伦在主界面蹦跶,突然就理解了那些晒卡帖里的"老婆党",以前总觉得为虚拟角色氪金是智商税,直到遇见这个会吐槽玩家操作太菜、战斗结束还要补一句"下次别拖后腿"的AI少女,或许这就是游戏设计的魅力吧?把冰冷的数值包装成有温度的陪伴。

如果你也在纠结培养哪个角色,不妨给海伦三次出战机会,第一次可能会被复杂的技能机制劝退,第二次会惊叹于连携伤害,第三次...第三次你可能已经在研究她的情人节皮肤了。

还在纠结培养哪位美少女?胜利女神》新角色妮姬海伦已上线,不来试试吗?